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《毗陵逸事》

第2章第一回 论网游~~~箭 施~手剑影刀光(二)

作者:李四盛 阅读字体选择:小字

  忽听观众席上有人怪声怪气地道:“男女性知识普及教育吧?”随即传出一阵哄笑。奚月亭原是胡诌应对,正待回答,循声瞥去,只见眼光到处,那几人忽地噤若寒蝉,不再吱声;于是信口开河,道:“那是由中华武侠文学协会联合山西人民出版社于西元二○○三年八月共同举办的‘还珠楼主小说文字艺术与哲学思想研讨会’,先后邀请黄汉立、叶洪生、张赣生、周清霖等知名学者通过UC语音聊天室、E-mail等方式和参与者进行远程交流。通过这为期四周的学习,我撰写了《香栗村的社会意义》、《游侠·市井·人本思想》及《从丹霞烧佛到金顶传灯》等三篇论文,相继发表于《明报月刊》、《今古传奇·武侠版》等刊物,并于百度还珠楼主吧、旧雨楼清风阁论坛还珠区得到长期精华置顶。对方辩友可登陆相关网站查阅。”

  这一番侃侃而谈,虽然尽是些胡诌之辞,却都说得有鼻子有眼;更料定这等关头,谁也不会有那工夫与闲心去查证一番,看自己所言虚实如何。果然话音刚落,众人掌声雷动,叫好不绝。

  反方四人见其说得似模似样,都不虞有诈。二辩陈少侯干咳一声,道:“恭喜对方辩友取得的成绩。然而放眼广大的上网群体,又有几人能像对方辩友这样醉心于学术研究呢?我们所见到的,也无非聊天、打游戏、看电影之类。浪费时间、金钱尚是小事,严重者荒肄学业乃至损害身体健康,这难道还不足以说明网络对于大学生是弊大于利么?”

  奚月亭笑道:“对方辩友此言差矣。聊天是一种增进自己与周围群体交流的有效手段;在这个人际关系极为重要的时代,如果不能很好融入社会,即便拥有再强的业务能力也是白搭,而聊天看似不过随心所欲地胡侃大山,实则可以在不知不觉中培养良好心理和开朗性格;这对于日后大学生在纷繁复杂的工作中尽量减少阻碍、赢得成功,是不可缺少的必备素质。正是由于整体社会工作节奏的加快,给尚未正式踏入社会的大学生也带来了巨大的生活压力;社会心理学研究表明,负面情感如果长期郁结,不能得到有效释放,必将最终爆发;而网络游戏恰巧提供了一个自我宣泄平台:在这个虚拟的大千世界,玩家可以通过各种方式构建属于自己的一方乐土,从而消减现实世界的种种重压。至于看电影,更是广泛了解国内外形形色色阶层面貌的有力手段,形象生动、价廉物美;更可以此扩大内需,促进多种相关产业发展,增加就业机会,到头来还是实惠大学生自己。有何弊可言哉?”

  在座众人平日上网做事,大体上也确如陈少侯所言种种;这时听奚月亭说得振振有词,都觉快意,满堂喝彩,掌声阵阵不绝。

  周觉文道:“难道对方辩友以为网络中无孔不入的淫秽信息对于大学生也是利大于弊的么?”奚月亭摇摇头,道:“非也非也……”一语未毕,众人哄然;待笑声略歇,又道:“莫非对方辩友仅因为《浪史奇观》等淫秽说部的存在,就将中国古典文学一笔抹杀、视为不健康么?”周觉文道:“可事实上有很多大学生因为自控能力不强,受到这些黄色信息的影响,身心受损甚至走上犯罪道路。对方辩友对此有何解释呢?”奚月亭道:“对方辩友已经说得很清楚,‘自控能力不强’的‘大学生’‘身心受损甚至走上犯罪道路’;所谓‘自作孽,不可活’,干网络什事?”陈少侯“嘿”的一声,道:“对方辩友说得好轻巧。若非淫秽信息的存在,‘自控能力不强’的‘大学生’又怎么会‘身心受损甚至走上犯罪道路’呢?就这一点看来,网络也难辞其咎。”奚月亭“嗯”地道:“莫非天下之大,色情行当单就看中网络一处不成?按照对方辩友的观点,淫秽信息的存在表明网络对于大学生弊大于利;那么色情场所的存在是否表明该行当所在的城市对于居民生活弊大于利?自己居心不正,却将责任一股脑儿推到网络头上:如此避重就轻,非寡廉鲜耻而何?”

  四辩殷克泉向周、陈二人使个眼色,道:“根据公安部历年统计,自从网络风行以来,为数不少的犯罪分子利用大学生急于挣钱的心理,通过不法网站,以介绍工作等为幌子,大肆诈骗,甚而诱入传销团伙,害己害人。而所谓‘增进自己与周围群体交流的有效手段’的QQ、MSN等即时通讯工具,也因为其不确定性而被某些别有用心者作为满足一己不可告人目的的工具。这些明摆着的案例,对方辩友是否从来都不曾接触过?”奚月亭道:“我一非公安特警,二不是涉案人员,自然也无法接触这些事件。不过有一点想请问对方辩友:马加爵用铁锤将四名同窗击杀,是否意味这日常工具对于大学生来说弊大于利?”

  殷克泉道:“根据联合国教科文组织的不完全统计,中国仅有不足百分之二的大学生以学习为上网目的;这恰恰从侧面说明,对于还没有真正具备自控能力的大学生而言,网络带来的绝非远程教育等良好资源。而事实在其中大行其道的,正是对方辩友认为‘自我宣泄平台’的网络游戏;五花八门的内容无一不是鼓吹冷血拜金、利己主义,对于处在世界观形成关键阶段的大学生散布精神毒品,使沉迷其间者失去道德理想,甚至是最起码的做人原则。而玩游戏上瘾者因为长时间在线运作,减少了社会交往和增加知识的机会,健康水准、个人素质、交往能力逐步下降,社会责任感也更淡薄。这样的电子毒瘤,大刀阔斧斩草除根,尚且唯恐下手慢了遗祸无穷,试问又怎么能说得出口‘网络对于大学生利大于弊’?”奚月亭道:“对方辩友悲天悯人,虽不免有些杞忧,却也实在令我感动。如今我国约有三千万在校大学生,其中沉迷网络游戏者,据IDC工作委员会二○○四年年度报告数据显示,为一百三十七万,占总人口比例零点零四六;而这些极度痴迷者中,又有多少‘淡薄’了‘社会责任感’进而迷失自我、走上犯罪道路呢?诚然,我们见过一些玩家因无法区别现实与虚拟世界而造成的案件,可是请问在座各位都是这些悲剧的主角么?更不用说所有的大学生了。”殷克泉道:“然而为数甚多的大学生之所以沉迷于网络游戏,泥足深陷难以自拔,不正说明其诱人上瘾,使参与者远离现实世界、逃避社会责任的本质?久而久之,除了成为家庭累赘,还有什么前途可言?”奚月亭道:“对方辩友似乎没有看到事情的真相:大学生由于越来越邻近现实社会,生活压力也随之日渐沉重;各类盛行的网络游戏,正是被用来宣泄压抑。这与上世纪九十年代初港台武侠、言情小说受到无数学子追捧一样,正是因为官方传统教育方式数十年一成不变,呆板无趣,人性化不够,才会造成青少年选择投奔虚幻世界。当时的评论界一片虚惊,以为大学生终日沉醉在血腥凶残的江湖仇杀和悱恻缠绵的花前月下,人生价值观将被完全扭曲,对于国家政治安定显然是一种潜在的巨大威胁云云——时至今日,究竟如何呢?每当遇到情况,不首先反思自身是否尚有做得不够完善,却一味将责任推到新生事物身上,这也算是传统教育僵化思维的悲哀所在吧?”

  华彩馨“嗯”地道:“不知对方辩友是否留意过QQ上的语言?由于无法真实探知屏幕背后的真面目,使得大量上网者在交流过程中肆无忌惮,潜移默化中养成不文明语言习惯;而其即时通讯的快捷性,也令使用者在无形中习惯不规范的语言、标点用法。长此以往,必将对正确使用文字造成极大影响。这一点,对方辩友觉得是其利益所在,还是弊端呢?”奚月亭点点头,正待答话;善秀如忽地道:“我们为什么要将眼光一味瞄准网络的负面影响呢?每一种事物总是利弊的混合体,关键在于使用者如何扬长避短、发挥其最佳状态。网络作为一种新生科技,必然还有很多不完善之处留待改进;而我们所能做的,不正是尽可能利用其快捷便利、摒弃其它弊端么?”

  辩论过程中,任何一方都要求观点鲜明、语言坚定,最忌含糊其词。善秀如这几句和稀泥看似折衷,亦颇中允,其实已自低气势。陈少侯趁机道:“原来对方辩友也清楚地认识到网络的弊端与危害,更明白我们所做的只是尽量利用其长处而已。如此看来,一切都已明白不过:试问网络对于大学生来说弊大于利,关于这一点难道还有什么异议么?”奚月亭摇头道:“对方辩友请不要自说自话。提倡利用网络的长处而不要只将眼光着落在其弊端上,难道就证明其弊大于利么?不知道这是哪种逻辑关系?盗贼入室行窃被户主发现,于是挥舞菜刀将人砍杀后逃窜;事发后被捕伏法;知情者于是叹息,以为今后的日常生活中要谨慎使用,切不可令其再度成为犯案凶器。难道这一‘不可’,就成为菜刀对于户主来说辟大于利的如山铁证不成?”

  陈少侯正待再说,郦君广双手一挥,道:“感谢各位辩手的精彩论答。从双方刚才的言辞中我们可以看出,网络实实在在是一柄双刃剑,如何使用才能发挥出其最佳效用,还得取决于我们自身的素质。下面进入结辩陈词阶段,首先有请正方四辩发言。”

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『第一回 论网游~~~箭 施~手剑影刀光(三)』

四辩费云昌缓缓向外略一环顾,嗫嚅道:“各位老师、同学、对方辩友,大家晚~好。今天……”顿一顿,又道:“嗯,今天……”支支吾吾片刻,又道:“其实,这个……”结结巴巴半晌,一句整话也没说出来;好半晌,咳嗽两~,“嗯”地道:“我认为……就是说那个……网络对于大学生来说,是弊大于……~不,利大于这个,弊的。呃……~~大家。”善、卫、奚三人愕然向其看去,惊诧莫名。众人鸦雀无~,愣了好一会;场面尴

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