我叫易灵,是在一个寒冬腊月从天而降,落在师傅手中的。当时师傅正穿过一片树林,突然“喀嚓”一声,有根树枝断了。断了的树枝从高空非常干脆地**雪地里,而一身红绸裹着的我则目标性很强地直直砸向师傅。于是师傅本能地伸出双手接住了我。
大眼瞪小眼。足足有半个时辰之后,师傅望着依然不屈不挠地瞪着自己的小人儿,瞄瞄周围冰天雪地的世界,很好奇那薄薄的红绸下依然如此生机勃勃的小生命,想了想,最终抱走了我。
此后,我跟师傅一起生活在易谷。师傅姓桑名田。我曾问过师傅为啥取这么个名儿,人长得沧桑点也就算了,连名儿也这么古怪,老古董啊。师傅斜了我一眼,很理所当然地说本来就是桑田,当然取名儿叫桑田了,难不成叫易灵啊。我翻翻白眼,要是你的婴儿绸上也绣个“易灵甲子年腊月廿四午时生”,你叫易灵,我叫沧海也不错啊。
我不知道易谷具体在什么地方,直到出谷后多年,千回百转,我才重新回到那个奇异的地方。那是后话了。
易谷本来没有名字,自从有了我之后,它就成了易谷。也许师傅是想让我知道,因为我它才有了新的意义。易谷,就是师傅为我找寻到的一片天地;易谷,就是我的小世界。
易谷是一片群山环抱的世界。群山之外是直插苍穹的绝壁,上不见天,云遮雾绕;下不见地,飞瀑奔流直下,深不见底。绝壁之内是绵延数万里的群山环抱成的一个圆形略方的封闭世界,也就是易谷。而我就生活在这个世界里。
额,刚写了几章,就有亲们说了,你的文笔还好啦,就是看得不是很明白,貌似有点不连贯。这里笔者解释一下。
这里写的是另一个世界的第一部:平行的世界。
楔子是主角的出场以及第一个空间“易谷”的出现。应该好理解,这里就不多加解释了。
“三局三胜”是主角和师傅的一场比试。其中穿插了主角之前夜视能力的形成过程以及和主角一生都有莫大关联的另一角色易天的出现。不过因为主角灵魂的特异性,她与易天的相见是在易谷之外的另一个空间。这里出现了第二个空间。这里还有一个伏笔,就是“命魂”。
额,再具体点就是:第一局比的是功力。主角师傅让主角逆行经脉在易谷上空飞行十天十夜后再以不公平的方式来测试主角的潜力和耐力。再简单点就是谁先爬上山顶谁赢。第二局比的是定力。鉴于主角师傅的斑斑劣迹,自然这一局也不会是公平的。简单点就是谁先出圈谁输。主角的“圈”是温泉中的小小方潭;主角师傅的“圈”是岸边岩石堆。至于小方潭里水温是否高得离谱,毒物是否多得吓人,就不是主角所能选择的了。不过,反正这些东东在易谷的六年中主角也经历得多了,习惯成自然了。这其中主角很自然地想起自己以前在地坛中夜视能力的形成过程以及以灵魂方式和易天的相见。第三局主角师傅实在想不出办法了,只得以一个上古神物“命魂”来出题。只有主角得到了命魂才算赢。不想在第二局中,主角与易天相见时,恰好易天送给主角的就是命魂。所以这一局主角又赢了。
“有女杨柳”则是第三个空间了。这里的时空定位是二十世纪九十年代中国湖南常德的一个小乡村。也就是九幽之地。九幽之地的形成在第二部甚至第三部中都有涉及,算是很大的一个伏笔了。这里出现的人物杨柳,黎明,江研,以及稍后出现的齐亮在九幽之地的形成过程中都起到了促进作用,在这个过程中,主角遭遇了她人生中的第一次背叛。这几个人物在第一部中算是功成身退了。在第二部甚至第三部中,他们也算是很重要的角色了。而且九幽之地的形成是必然的,很显然,在当时主角并不清楚这一点。至于这里的景物描写并不是多余的亦或只是单纯的风景点缀,不知亲们注意到没有,在后面九幽之地的形成过程中,这些景物都发生了变化,它们的格局和方位都是特定的。这也正是九幽之地的特殊之处。这跟阵法和五行有关。
“桔林幽歌”是对后面故事发展的一个朦胧启示:有梦有幻有时泪,隔山隔水隔断肠。在接下来的第四个空间也是第一部最主要的空间里,主角遭遇的一切几乎都可以用这十四个字来概括。
“变化”和“人心”则是九幽之地的形成了。正是因为它的形成,主角才遭遇她人生中的第一次背叛,来到第四个空间,这才有了接下来的故事发展。
从“初遇景天”开始及以后说的就是第四个空间的事情了。
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『三局三胜上』
六年后。某天,风和日丽,鸟语花~。一条弯弯曲曲的河~,~过片片灿烂的花圃,~过竿竿翠绿的修竹,环绕过一~~雅致的竹屋,在后~呼朋引伴,汇聚成一条~澜壮阔的~龙,~澎湃地~~谷底~潭。一~双子~似被人~生生用巨斧劈开,呈九十度笔直向~,矗立在潭~两侧。远远望去,石壁~郁郁葱葱,~~了~大的藤蔓。各种~的,白的,黄的,紫的小花,星星点点地缀着。此时,它们在我眼里是那么地可爱。
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